Duración Duración 1500 H
Modalidad Modalidad Online
Créditos ETCS 12 ECTS
BECA hasta 40%
Euroinnova Internacional Online Education

Presentación

Descripción
Este Master en Diseño e Ilustración Gráfica le ofrece una formación especializada en elaboración de animaciones mediante Adobe Flash, hacer diseños vectoriales con Adobe Illustrator, retoque fotográfico e imagen digital mediante Adobe Photoshop y animaciones tridimensionales mediante 3D Studio Max
Objetivos
  • Posibilitar al alumno la utilización del ordenador como herramienta de diseño, competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Adobe Animate, tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop, diseños vectoriales publicitarios con el programa Adobe Illustrator y animación 3D con el 3D Studio Max.
Para qué te prepara
Este Master en Diseño e Ilustración Gráfica le proporciona el conocimiento de todas las herramientas necesarias para poder desarrollar un trabajo creativo, partiendo de la creación del concepto, pasando por las líneas creativas y terminando en la ejecución del trabajo con el software apropiado. Conviértase en un profesional del diseño gráfico adquiriendo competencias avanzadas para la animación multimedia en 2D y 3D, y para la creación de atractivos entornos multimedia.
¿A quién va dirigido?
Este Master en Diseño e Ilustración Gráfica está dirigido a creativos, profesionales del mundo del diseño, bellas artes, publicistas, desarrolladores de proyectos multimedia y animación en 3D, etc. Y en general cualquier persona, ya sean desempleados, estudiantes o profesionales que desee formarse para Ejercer como Profesional en un sector que de la mano del desarrollo de las Nuevas Tecnologías está en continuo auge: diseñadores gráficos, ofreciendo día a día más y mejores oportunidades laborales.

Temario

Temario del curso
  1. Comunicación y publicidad
  2. Breve historia de la publicidad
  1. Diseño y diseño gráfico
  2. Fases del diseño
  3. Elementos básicos que intervienen en el diseño
  4. La composición
  5. Teoría de la percepción
  1. Definición y Pensamiento Creativo
  2. Esquema creativo: competencias
  3. Estrategia creativa
  4. Tecnología del anuncio
  1. El Ordenador: hardware y software
  2. Orígenes del diseño gráfico por ordenador
  3. Formatos de imágenes
  4. Software de diseño gráfico
  1. El formato vectorial
  2. Funcionamiento del formato vectorial
  3. Vectorización manual y automática
  4. Formatos vectoriales
  1. El color
  2. Psicología del Color
  3. El color en impresión
  1. Concepto de tipografía
  2. Anatomía de la letra
  3. Clasificación de los tipos
  4. Características de edición de las fuentes
  5. Tipografía en el proceso digital
  6. Trabajar con tipografías en el diseño
  7. Instalación de fuentes
  8. Gestores de fuentes
  9. Software para la creación de fuentes tipográficas
  1. Formato digital o impreso
  2. Diseño de la retícula compositiva
  3. Soportes gráficos: de la pantalla a la realidad
  1. Ilustración publicitaria
  2. Software para edición de imágenes
  3. Photoshop
  1. Concepto de identidad corporativa
  2. Manual de Identidad Corporativa
  3. Elementos de la identidad corporativa
  1. El diseño de productos encuadernados
  2. Software profesional de edición InDesign
  3. Ventanas Estilo
  4. Herramienta texto
  5. Formatos de edición
  6. Corrección de textos
  7. Verificaciones finales
  1. Preparación para imprenta
  2. Pruebas de color y preimpresión
  3. Manipulación y distribución
  1. Novedades del programa
  2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
  3. ¿Qué es un mapa de bits?
  1. La interfaz y área de trabajo
  2. Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  3. Paneles y espacios de trabajo
  4. Desplazarse por el documento
  5. Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  6. Las mesas de trabajo
  7. Barra de tareas contextual
  8. Ejercicios
  1. Herramientas de selección I
  2. Herramientas de selección II
  3. Trabajar con selecciones
  4. Agrupar objetos y modos de aislamiento
  5. Alinear y distribuir objetos
  6. Ejercicios
  1. Crear formas básicas
  2. Herramienta lápiz y shaper
  3. Dibujar líneas, arcos, espirales y cuadrículas
  4. Contorno y relleno
  5. Herramienta borrador y suavizar
  6. Ejercicios
  1. Modos de color
  2. Aplicar color desde el panel muestras
  3. Cambiar trazo
  4. Pintura interactiva
  5. Panel personalizado y panel Muestras
  6. Copiar atributos
  7. Degradados y transparencias
  8. Motivos
  9. Volver a colorear la ilustración
  10. Ejercicios
  1. Nociones sobre trazados
  2. Herramienta pluma
  3. Trabajar con trazados I
  4. Trabajar con trazados II
  5. Herramientas de manipulación vectorial
  6. Ejercicios
  1. Acerca de las capas
  2. El panel capas
  3. Trabajar con capas I
  4. Trabajar con capas II
  5. Máscaras de recorte
  6. Ejercicios
  1. Textos
  2. Importar textos y crear columnas
  3. Enlazar texto y el área de texto
  4. Texto objetos y formatear texto
  5. Propiedades de párrafo y estilos
  6. Rasterizar y exportar texto
  7. Atributos de Apariencia
  8. Ortografía y envolventes
  9. Ejercicios
  1. Aplicar y editar efectos
  2. Rasterización y efecto de sombra
  3. Objetos en tres dimensiones
  4. Mapeado
  5. Referencia rápida de efectos
  6. Estilos gráficos
  7. Pinceles
  8. Pincel de manchas
  9. Símbolos
  10. Ejercicios
  1. Escalar objetos
  2. Rotar y distorsionar objetos
  3. Colocar y reflejar objetos
  4. Envolventes
  5. Combinar objetos
  6. Fusión de objetos
  7. Ejercicios
  1. Optimizar imágenes
  2. Preparación de SVG para web
  3. Exportación de recursos
  4. Exportar e importar imágenes
  5. Crear PDF
  6. Automatizar tareas
  7. Calcar mapa de bits
  8. Ejercicios
  1. Impresión: panorama general
  2. Acerca del color
  3. Información de documento
  4. Opciones generales de impresión I
  5. Opciones generales de impresión II
  6. Archivos PostScript y degradados
  7. Ejercicios
  1. Degradados en trazos
  2. Creación de patrones
  3. Cuadrícula de perspectiva
  4. Gráficas
  5. Herramienta rociar símbolos
  6. Ejercicios
  1. IA Generativa: de texto a gráfico vectorial
  2. Tipografía Inteligente y Retype
  3. Color y armonía con IA
  4. Herramientas de productividad avanzada
  5. Colaboración y nube
  6. Ejercicios
  1. El nuevo Photoshop: escritorio, tableta y web
  2. Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa
  3. Configuración óptima del sistema y rendimiento
  4. Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores
  5. Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits
  6. Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC)
  7. Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB)
  8. Adobe Color
  9. Prácticas del ecosistema Adobe
  1. Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo
  2. Área de trabajo
  3. Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo
  4. La Barra de Tareas Contextual
  5. Atajos de teclado personalizados
  6. Guardar proyectos y espacios de trabajo
  7. Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano)
  8. Prácticas del área de trabajo
  1. Herramientas de selección
  2. Herramienta marco
  3. Herramienta lazo
  4. Herramienta Varita
  5. Herramienta de selección rápida
  6. Varita mágica vs. Selección rápida
  7. Herramienta mover
  8. Selecciones
  9. Prácticas con herramientas de selección
  1. El panel Capas y tipos de capas
  2. Grupos, organización y filtrado de capas
  3. Opacidad, relleno y modos de fusión
  4. Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes
  5. Estilos y efectos de capa
  6. Capas de ajuste y relleno
  7. Combinar capas
  8. Prácticas con grupos y capas
  1. Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo
  2. Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts
  3. Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos
  4. Variaciones y gestión de resultados generados
  5. Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials)
  6. Prácticas con la IA generativa
  1. Herramientas de retoque y transformación
  2. Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar)
  3. Herramienta recortar
  4. Pincel corrector puntual y parche
  5. Tampón de clonar y origen de clonación
  6. Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja
  7. Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre
  8. Herramienta Borrador y Borrador de fondos
  9. Cambiar el tamaño del lienzo
  10. Prácticas de retoque profesional
  1. Herramientas de dibujo y edición
  2. Herramienta Pincel y Lápiz
  3. Gestión de pinceles, suavizado y simetría
  4. Otras herramientas
  5. Prácticas con herramientas de dibujo
  1. Herramientas de dibujo
  2. Trazados y Curvas de Bézier
  3. Herramienta Pluma y Pluma de forma libre
  4. Ventana Trazados y Subtrazados
  5. Convertir trazados en selecciones y viceversa
  6. Definir formas personalizadas
  7. Prácticas con trazados vectoriales
  1. Introducción a la tipografía
  2. Herramientas de texto
  3. Ortografía
  4. Prácticas con efectos de texto
  1. Máscaras de capa y máscaras vectoriales
  2. Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición)
  3. Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color)
  4. Máscaras de recorte
  5. Herramienta máscara de texto
  6. Prácticas con máscaras y capas de ajuste
  1. Reglas, guías y cuadrícula
  2. Panel acciones y acciones condicionales
  3. Filtros artísticos y efectos de desenfoque
  4. Objetos inteligentes vinculados
  5. Canales
  6. Neural Filters de Nueva Generación
  7. Prácticas con objetos inteligentes
  1. Transformación de una imagen
  2. Deformar un elemento
  3. Mesas de trabajo (Artboards)
  4. Composiciones de Capas (Layer Comps)
  5. Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App
  6. Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes
  7. Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe
  8. Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG)
  1. Impresión
  2. Resolución del monitor y calidad de salida
  3. Perfiles de color
  4. Separación de canales y tintas planas
  5. Imprimir una imagen
  6. Preparación de archivos para imprenta
  7. Optimizar imágenes y exportación avanzada
  1. El motor de Adobe Firefly
  2. Control y Precisión Generativa
  3. IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw)
  4. Sincronización de ajustes en RAW
  5. Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes
  6. Generación de activos personalizados
  1. Capas de vídeo e importar vídeo
  2. Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica
  3. Guardar y exportar
  1. Tipos de gráficos
  2. Utilización del Escenario y el papel Herramioentas en Animate
  3. Flujo de trabajo Animate CC
  4. Ver el área de trabajo
  5. Menús
  6. Gestión de ventanas y paneles
  7. Guardar espacio de trabajo
  8. Preferencias en Animate
  9. Prácticas
  1. El escenario y propiedades del documento
  2. Herramientas
  3. Línea de tiempo y capas
  4. Vistas del documento
  5. Reglas, guías y cuadrículas
  6. Deshacer, rehacer y repetir Historial
  7. Archivos de Animate
  8. Prácticas
  1. Crear documentos
  2. Las plantillas
  3. Importación de imágenes e ilustraciones
  4. Ilustrator y Animate
  5. Photoshop y Animate
  6. Archivos Animate
  7. Prácticas
  1. Información sobre el dibujo
  2. Modos de dibujo
  3. Preferencias de dibujo
  4. Herramientas básicas
  5. Herramientas avanzadas
  6. Herramienta pluma
  7. Editar contornos
  8. Prácticas
  1. Transformar objetos
  2. Seleccionar objetos
  3. Combinación de objetos
  4. Borrar y eliminar objetos
  5. Alinear objetos
  6. Mover y copiar objetos
  7. Prácticas
  1. Selector de color
  2. Paleta color
  3. Degradados
  4. Herramienta transformar degradados
  5. Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
  6. Herramienta cuentagotas
  7. Prácticas
  1. Tipos de símbolos
  2. Crear un símbolo
  3. Bibliotecas
  4. Símbolos gráficos
  5. Crear un botón
  6. Clip de película
  7. Prácticas
  1. Línea de tiempo
  2. Las capas
  3. Animaciones
  4. Animaciones fotograma a fotograma
  5. Interpolación de forma
  6. Animación interpolada
  7. Interpolación clásica
  8. Interpolación de movimiento
  9. Animaciones con guías
  10. Animar objetos D
  11. Prácticas
  1. Escenas
  2. Filtros
  3. Tipos de filtros
  4. Modos de Mezcla
  5. Capas de mascara
  6. Texto Clásico
  7. Tipos de texto clásico
  8. Incorporar fuentes
  9. Prácticas
  1. Importar sonidos
  2. Formatos de sonido admitidos
  3. Sonido en la línea de tiempo
  4. Añadir sonido a un botón
  5. Editar un sonido
  6. Comprimir un sonido
  7. Importar video
  8. Propiedades del video
  9. Adobe Media Encoder
  10. Prácticas
  1. Introducción a ActionScript
  2. Panel acciones
  3. Acciones más comunes
  4. Panel Fragmentos de código
  5. Formularios
  6. Configurar publicación
  7. Exportar en Animate
  8. Practicas
  1. ¿Qué es Adobe Air?
  2. Creación de un archivo Adobe AIR
  3. Vista previa de una aplicación de Adobe AIR
  4. Publicar un archivo AIR
  5. JSFL
  6. Prácticas
  1. ¿Qué es un Sprite Sheets?
  2. HTML 5
  3. Publicación de animaciones en HTML 5
  4. Prácticas
  1. ¿Qué es 3ds Max?
  2. Elementos de la interfaz
  3. El panel de comandos
  4. La barra inferior
  1. Las ventanas de visualización
  2. Las vistas
  3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
  4. Utilización de la rueda de desplazamiento
  5. Opciones de la ventana gráfica
  1. Crear y guardar escenas
  2. Importar y exportar escenas
  1. Creación de objetos
  2. Cambiar nombre y color
  1. Métodos de selección
  2. Modificar objetos
  3. Segmentos
  1. Polígonos
  2. Selección de Sub-objetos
  3. Modificar partes de un objeto
  4. Las normales
  5. Chaflán, extrudido y bisel
  6. Principales herramientas de modelado
  1. Introducción a V-Ray para 3ds Max
  2. Como iniciar V-Ray para 3ds Max
  3. Interfaz del usuario
  4. Organización del modelo
  1. Introducción
  2. La luz sobre los objetos y los materiales
  3. Materiales PBR
  4. Creación de materiales
  5. Edición de materiales
  6. Texturas
  7. Mapas
  8. Materiales en el modelo
  1. Métodos aplicados a la iluminación
  2. Iluminación de un objeto de la escena
  3. Iluminación espacios interiores
  4. Iluminación espacios exteriores
  5. Render de prueba
  1. Ubicación y configuración de cámaras
  2. Recorridos virtuales
  1. La animación con Auto Key
  2. La animación con Set Key
  3. Edición de fotogramas clave
  4. Propiedades de reproducción
  5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
  6. El editor de curvas
  1. Motor de render
  2. Configuración del motor de render
  1. ¿Qué es la postproducción?
  2. Técnicas de edición de imagen

Metodología

Metodología ESIBE

Contamos con uno de los mejores sistemas de enseñanza, enfocado al 100% en la adquisición de conocimientos y habilidades valiosas para el alumno.

Al matricularte en una de nuestras formaciones, tendrás acceso al campus virtual, el cual se sustenta en los últimos avances en tecnología y sistemas e-Learning. Dispondrás de todos los contenidos de tu acción formativa desde el primer momento, pudiendo marcar tu propio ritmo de aprendizaje.

Nuestra metodología tiene un claro objetivo: proporcionarte nociones imprescindibles para el desarrollo de la actividad de tu ámbito. Para ello, tendrás el apoyo de un claustro especializado en la materia que estará a tu disposición para resolver cualquier pregunta, ya sea a través del chat, habilitado en el propio campus o, de una tutoría.

Con ESIBE, te convertirás en un profesional altamente cualificado, capaz de desempeñar las tareas propias de un puesto de responsabilidad en el sector.

Titulación

Titulación Obtenida
Titulación Múltiple: -Titulación de Máster en Diseño e Ilustración Gráfica expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings - Titulación de Curso de Desarrollo Profesional en Diseño Gráfico con Adobe Photoshop con 150 horas y 6 ECTS expedida por UTAMED-Universidad Tecnológica Atlántico Mediterráneo. - Titulación de Diseño Gráfico con Adobe Illustrator CC 2026 con 150 horas y 6 ECTS expedida por UTAMED-Universidad Tecnológica Atlántico Mediterráneo.
EuroinnovaTítulo Nebrija

Productos relacionados

Master de Formación Permanente en Decoración de...

Precio Oficial: 2295€

BECA hasta 40%

Ir al curso Flecha

Master Internacional en Dirección y Gestión de...

Precio Oficial: 3600€

BECA hasta 40%

Ir al curso Flecha

Master en Diseño de Joyas: Orfebrería, Joyería y...

Precio Oficial: 3600€

BECA hasta 40%

Ir al curso Flecha

Master en Diseño de Interiores 3D. Experto en...

Precio Oficial: 3600€

BECA hasta 40%

Ir al curso Flecha

¿Por qué estudiar en ESIBE?

En ESIBE nos adaptamos a tus necesidades, ofreciéndote una formación de calidad y con un elevado nivel de flexibilidad.

Nuestros colaboradores

Adobe Certified Associate Amadeus Microsoft Office Sage Software hp ATA Google for Education Union Europea APel AENOA CECAP Responsabilidad Social Corporativa Confianza Online AENOR