Duración Duración 1500 H
Modalidad Modalidad Online
Créditos ETCS 10 ECTS
BECA hasta 40%
Euroinnova Internacional Online Education

Presentación

Descripción
Este Master en Decoración de Interiores: Diseño y Gestión del Proyecto con Autocad 2018 + Autodesk Revit Profesional + Sketchup ofrece una formación especializada en la material. Debemos saber que en el siglo XXI la figura del diseñador se ha convertido en una de las profesiones más creativas y demandadas del mercado. Dentro de los distintos campos del diseño, el de interiores es el responsable de que los espacios sean, además de útiles, soportes (transmisores) de experiencias sensoriales que hacen la vida más confortable y agradable a sus usuarios. Este Master Online trata contenidos como la decoración de interiores, el mobiliario para decoración de interiores, Autocad 2018 2D y 3D, la herramienta Autodesk Revit y Presto (para la elaboración de presupuestos, mediciones, etc.).
Objetivos
  • Proyectar y ambientar cada espacio de una vivienda.
  • Plantear proyectos de decoración global.
  • Conocer las posibilidades y limitaciones de los materiales de construcción e instalaciones de una vivienda.
  • Obtener los conocimientos suficientes para abordar la tarea de planificar adecuadamente un proyecto de diseño interiores, así como de utilizar las herramientas técnicas profesionales para la ideación, elaboración y ejecución de proyectos de diseño de interiores de gran calidad y funcionalidad, tanto a nivel doméstico como a nivel empresarial.
  • Conocer los distintos elementos del entorno de AutoCAD
  • Dominar la interfaz de Autodesk Revit Architecture.
  • Afrontar un proyecto de arquitectura e interiorismo desde cualquiera de sus fases de preproducción.
  • Modelar estructuras arquitectónicas 3D para uso profesional.
  • Realizar presupuestos, mediciones y certificados en Decoración de Interiores con Presto.
  • Aprender a realizar proyectos con Sketchup.
Para qué te prepara
Este Master en Decoración de Interiores: Diseño y Gestión del Proyecto con Autocad 2018 + Autodesk Revit Profesional + Sketchup le prepara para trabajar como decorador de interiores, interiorista, diseñador de interiores, etc.. Desarrolle habilidades en cuanto a la creación de espacios con visión y enfoque arquitectónico para el ejercicio profesional de la decoración de interiores, una profesión en continuo auge.
¿A quién va dirigido?
El Master en Decoración de Interiores: Diseño y Gestión del Proyecto con Autocad 2018 + Autodesk Revit Profesional + Sketchup está dirigido a profesionales del diseño, arquitectos, delineantes, aparejadores, estudiantes de bellas artes, tiendas de decoración, expertos en mobiliario,... y en general cualquier interesado en adquirir conocimientos de decorador de interiores a nivel profesional.

Temario

Temario del curso

MÓDULO 1. DECORACIÓN DE INTERIORES 3D CON IA: INTERIORISTA DIGITAL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DEL INTERIORISMO, TEORÍA DEL ESPACIO Y ANTROPOMETRÍA

  1. Evolución histórica del espacio habitable
    1. - El Movimiento Moderno y la génesis del diseño contemporáneo
    2. - Ruptura y transición hacia la Postmodernidad
    3. - Corrientes contemporáneas y el espacio en la actualidad
    4. - El rol histórico y normativo de la profesión
  2. Concepto diferencial entre decoración, interiorismo y arquitectura de interiores
    1. - Delimitación conceptual de las disciplinas del entorno habitable
    2. - Marco normativo y competencias de responsabilidad
    3. - Aplicación práctica de las responsabilidades profesionales
    4. - Consecuencias jurídicas y riesgos de superposición
  3. Antropometría aplicada y ergonomía dimensional
    1. - Fundamentos de la antropometría espacial
    2. - Ergonomía dimensional aplicada al mobiliario
    3. - Requisitos normativos de circulación interior
  4. Análisis de la circulación espacial
    1. - Fundamentos teóricos de la circulación espacial
    2. - Métodos de análisis y planificación de flujos
    3. - Normativa técnica y dimensionado de recorridos
    4. - Estrategias de aplicación en proyectos de interiorismo
  5. Tipologías de espacios arquitectónicos
    1. - Residencial
    2. - Retail
    3. - Hospitality
    4. - Espacios de trabajo
  6. El espacio tridimensional y sus límites
    1. - Dimensiones físicas y temporales del entorno habitable
    2. - Definición y clasificación de los límites espaciales
    3. - Percepción del volumen y neuroarquitectura
    4. - Representación y validación del límite espacial mediante tecnología
  7. Principios de zonificación funcional
    1. - Tipologías de zonificación según el uso del espacio
    2. - Metodologías y herramientas gráficas de análisis
    3. - Anclaje normativo y limitaciones técnicas en la zonificación
    4. - Estrategias de transición y separación espacial
  8. Psicología ambiental aplicada al espacio
    1. - Proxémica y comportamiento espacial
    2. - Ergonomía emocional y bienestar del usuario
    3. - Teoría de la restauración atencional y fatiga cognitiva
    4. - Diseño biofílico y la vinculación natural
    5. - El concepto de genius loci y la identidad espacial

UNIDAD DIDÁCTICA 2. COMPOSICIÓN ESPACIAL Y TENDENCIAS ESTILÍSTICAS CONTEMPORÁNEAS

  1. Leyes de la Gestalt aplicadas al diseño de interiores
    1. - Fundamentos teóricos de la percepción visual y la psicología de la forma
    2. - Mecanismos perceptivos en la conformación del espacio interior
    3. - Leyes operativas aplicadas a la distribución y ordenación espacial
    4. - Estrategias avanzadas de resolución espacial mediante agrupamiento cognitivo
  2. El punto focal arquitectónico y decorativo
    1. - Naturaleza y función del énfasis espacial
    2. - Tipologías fundamentales de atracción visual
    3. - Estrategias técnicas para la generación de énfasis
    4. - Distribución periférica y estructuración del espacio
    5. - Errores compositivos frecuentes en la práctica profesional
    6. - Casos de aplicación práctica profesional
    7. - Evolución contemporánea de la jerarquía visual
  3. Principios compositivos de equilibrio
    1. - Fundamentos del equilibrio compositivo y el peso visual
    2. - Equilibrio simétrico o axial
    3. - Equilibrio asimétrico o dinámico
    4. - Equilibrio radial
    5. - Equilibrio de mosaico o balance cristalino
    6. - Metodología profesional para evaluar y corregir el equilibrio espacial
  4. Ritmo, proporción y escala en el espacio
    1. - Fundamentos del ritmo espacial
    2. - La proporción y el orden matemático del espacio
    3. - La escala y su relación con el usuario
  5. Unidad, contraste y variedad visual
    1. - Fundamentos de la composición visual cohesionada
    2. - Estrategias técnicas para alcanzar la unidad espacial
    3. - La introducción de la variedad y el interés visual
    4. - El contraste como herramienta de jerarquización
    5. - Aplicación profesional de esquemas compositivos
  6. Estilos contemporáneos de vanguardia
    1. - Minimalismo cálido
    2. - Estilo industrial
    3. - Mid-century modern
    4. - Estilo japandi
    5. - Nórdico
    6. - Wabi-sabi
  7. Tendencias emergentes y ecodiseño
    1. - Diseño biofílico
    2. - Upcycling
    3. - Sustainable luxury

UNIDAD DIDÁCTICA 3. COLORIMETRÍA Y PSICOLOGÍA DEL COLOR APLICADA

  1. Naturaleza física del color y espectro visible
    1. - Naturaleza electromagnética de la luz
    2. - Fisiología de la percepción cromática
    3. - Modelos de síntesis del color
    4. - Estandarización y medición colorimétrica
    5. - Interacción entre la fuente lumínica y la materia
  2. Propiedades dimensionales del color
    1. - El tono y la cualidad espectral
    2. - El valor lumínico y la modulación del espacio
    3. - La saturación cromática y la intensidad visual
    4. - Interacción tridimensional en el proyecto de interiorismo
  3. Sistemas de ordenación cromática y cartas estandarizadas
    1. - El sistema natural y su fundamentación perceptiva
    2. - El estándar de origen alemán para especificaciones industriales
    3. - El sistema corporativo de origen textil y gráfico
    4. - Antecedentes históricos y su adaptación a entornos digitales
    5. - La especificación técnica en la documentación vinculante
  4. Armonías cromáticas y esquemas de diseño
    1. - La rueda cromática como herramienta geométrica de diseño
    2. - Esquemas cromáticos de bajo contraste y cohesión visual
    3. - Esquemas cromáticos de alto contraste y tensión visual
    4. - Fenómenos ópticos y contraste espacial en la percepción
    5. - Estrategias de distribución proporcional en el espacio
  5. Fenómenos ópticos y contraste espacial
    1. - Fundamentos de la percepción visual y fenómenos ópticos
    2. - El contraste simultáneo y su impacto espacial
    3. - El contraste sucesivo y la fatiga retiniana
    4. - El efecto Bezold y la asimilación cromática
    5. - Adaptación cromática y constancia del color
  6. Psicología, simbología y semiótica del color
    1. - Fundamentos teóricos de la percepción cromática
    2. - Significado y variabilidad cultural de las paletas
    3. - Análisis semiótico de las principales familias cromáticas
    4. - Aplicación práctica en el diseño de interiores
  7. Comportamiento del color bajo luz natural y artificial
    1. - Fundamentos de la interacción entre la luz y el color
    2. - Influencia de la luz natural en la percepción cromática
    3. - Comportamiento del color bajo luz artificial
    4. - El fenómeno del metamerismo en el interiorismo
    5. - Estrategias proyectuales para el control cromático
  8. Estrategias de aplicación cromática
    1. - Fundamentos de la planificación cromática integral
    2. - Estrategias compositivas y distribución proporcional
    3. - Aplicación estratégica por tipología de estancia
    4. - El color de acento según la función del espacio
    5. - Criterios normativos y técnicos actuales

UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUMINOTECNIA APLICADA AL INTERIORISMO

  1. Magnitudes y conceptos lumínicos fundamentales
    1. - Fundamentos físicos de la medición lumínica
    2. - Magnitudes fotométricas esenciales
    3. - Relación e interacción entre magnitudes
    4. - Conceptos lumínicos derivados para el confort y la eficiencia
    5. - Análisis de un caso de uso práctico
  2. Cualidades de la radiación lumínica
    1. - La naturaleza espectral de la luz artificial
    2. - La temperatura de color correlacionada
    3. - La fidelidad en la reproducción cromática
    4. - El fenómeno del metamerismo en los acabados
    5. - La distribución geométrica del haz lumínico
    6. - La integración sinérgica en la práctica profesional
  3. Captación y control de la luz natural
    1. - Fundamentos bioclimáticos y captación de la luz diurna
    2. - Tecnología de acristalamiento y control solar
    3. - Sistemas de control automatizado e integración domótica
    4. - Marco normativo y eficiencia energética
    5. - Aplicación práctica en proyectos de interiorismo
  4. Tipologías de iluminación según su funcionalidad
    1. - Iluminación general
    2. - Iluminación de tarea o puntual
    3. - Iluminación de acento
    4. - Iluminación decorativa y ambiental
    5. - Estrategias de integración y control de capas lumínicas
  5. Tecnología de fuentes de luz artificial
    1. - Evolución normativa y tecnológica de la iluminación artificial
    2. - Fundamentos técnicos de la tecnología de diodos emisores de luz
    3. - Eficiencia energética y vida útil
    4. - Sistemas de regulación y control domótico
    5. - Aplicación práctica en el diseño de espacios
  6. Clasificación de luminarias y sistemas de distribución óptica
    1. - Clasificación constructiva y sistemas de instalación
    2. - Sistemas de distribución óptica y modelado del haz
    3. - Geometría espacial de la emisión lumínica
    4. - Control del haz luminoso y mitigación del deslumbramiento
    5. - Estrategias de integración en el diseño del espacio interior
  7. Diseño de planos de techos reflejados (RCP)
    1. - Naturaleza y propósito del plano de techos reflejados
    2. - Elementos integrantes y coordinación espacial
    3. - Simbología técnica y estandarización normativa
    4. - Integración de archivos fotométricos
    5. - Metodología de trazado en entornos de diseño asistido
    6. - Transición hacia la metodología paramétrica tridimensional
    7. - Aplicación práctica en la documentación de proyectos
  8. Criterios de iluminación por estancias
    1. - Áreas húmedas (cocinas/baños)
    2. - Zonas de descanso (dormitorios)
    3. - Zonas sociales (salón)

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES, REVESTIMIENTOS Y ACABADOS TÉCNICOS

  1. Maderas y derivados tecnológicos
    1. - Maderas nobles
    2. - Tableros DM
    3. - Melaminas
    4. - Laminados
    5. - Tratamientos de protección
  2. Piedras naturales y superficies sinterizadas
    1. - Mármoles
    2. - Granitos
    3. - Calizas
    4. - Compuestos porcelánicos de gran formato (Neolith, Dekton)
  3. Materiales cerámicos y vítreos
    1. - Azulejos
    2. - Gres porcelánico
    3. - Vidrio templado
    4. - Laminado
    5. - Bloques de vidrio
  4. Materiales aglomerantes y continuos
    1. - Microcemento
    2. - Hormigón visto
    3. - Resinas epoxi
    4. - Yesos técnicos
  5. Metales y acabados superficiales
    1. - Acero inoxidable
    2. - Corten
    3. - Latón
    4. - Aluminio
    5. - Técnicas de anodizado
  6. Revestimientos ligeros y poliméricos
    1. - Vinílicos (LVT)
    2. - Linóleo
    3. - Corcho
    4. - Polímeros sintéticos
  7. Revestimientos verticales flexibles
    1. - Papeles pintados (vinílicos, TNT)
    2. - Texturas murales
    3. - Paneles acústicos
    4. - Normativa, certificaciones y parámetros técnicos
  8. Fibras textiles y tapizados
    1. - Clasificación de fibras (naturales/sintéticas)
    2. - Test Martindale (resistencia)
    3. - Tratamientos ignífugos

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MORFOLOGÍA DEL MOBILIARIO, DISTRIBUCIÓN E INTERIORISMO SOSTENIBLE

  1. Clasificación tipológica del mobiliario
    1. - Clasificación morfológica y constructiva del mobiliario
    2. - Clasificación funcional y antropométrica en espacios residenciales
    3. - Clasificación funcional en espacios corporativos y comerciales
    4. - Criterios de integración y selección del mobiliario
  2. Criterios de distribución y modulación del mobiliario
    1. - Fundamentos de la modulación espacial y el mobiliario
    2. - Criterios ergonómicos para la distribución en planta
    3. - Zonificación funcional a través de la disposición del mobiliario
    4. - Análisis de distancias aplicadas por tipología de estancia
    5. - Errores frecuentes y estrategias de corrección en la distribución
  3. Despiece y anatomía técnica del mueble
    1. - Estructura y componentes básicos del mueble
    2. - Mecanizado y tratamiento de los tableros
    3. - Sistemas de ensamblaje estructural
    4. - Herrajes técnicos y sistemas de movimiento
    5. - Estandarización dimensional y modulación
  4. Textiles técnicos aplicados al mobiliario y ventanas
    1. - Fundamentos de los textiles técnicos
    2. - Sistemas textiles para el control lumínico y térmico en ventanas
    3. - Acondicionamiento acústico mediante textiles
    4. - Integración de sistemas exteriores y lamas orientables
    5. - Sistemas de instalación y motorización de cortinajes
    6. - Tapicería técnica aplicada al mobiliario
    7. - Certificaciones ambientales y de salud
    8. - Aplicación práctica en proyectos profesionales
  5. El baño como espacio técnico
    1. - Fundamentos normativos y salubridad espacial
    2. - Anatomía del equipamiento sanitario y requerimientos dimensionales
    3. - Instalaciones técnicas: fontanería y saneamiento
    4. - Seguridad eléctrica y clasificación por volúmenes
    5. - Aplicación práctica en el diseño de un espacio hotelero
  6. La cocina como espacio funcional
    1. - Fundamentos ergonómicos y antropometría aplicada
    2. - Modulación geométrica y tipologías de distribución
    3. - Materialidad técnica y superficies de alto rendimiento
    4. - Ingeniería de extracción y calidad ambiental interior
    5. - Requerimientos lumínicos y coordinación de instalaciones
  7. Elementos auxiliares, arte y estilismo final
    1. - Selección y distribución de elementos auxiliares
    2. - Integración del arte en el diseño interior
    3. - Reglas de estilismo final y composición visual
    4. - Fitodiseño y aplicación de principios biofílicos
    5. - Intervención estratégica mediante home staging
  8. Criterios de sostenibilidad arquitectónica
    1. - Economía circular
    2. - Certificación LEED/BREEAM
    3. - Feng Shui aplicado como optimización del bienestar espacial

UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS CAD

  1. Diseño asistido por ordenador
  2. Sistemas CAD. Diseño asistido por ordenador
    1. - Órdenes de dibujo
    2. - Órdenes de edición
    3. - Órdenes de consulta
    4. - Órdenes de visualización
    5. - Control de capa
    6. - Control de color
    7. - Control de tipo de línea
    8. - Bloques
    9. - Acotación
    10. - Dibujo en 3D
    11. - Archivos de intercambio
    12. - Archivos de aplicación
    13. - Bibliotecas

UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO TRIDIMENSIONAL DE INTERIORES CON SKETCHUP

  1. Entorno de trabajo 3D y navegación volumétrica
    1. - El entorno de trabajo de SketchUp
    2. - Configuración inicial del proyecto
    3. - Plantillas métricas
    4. - El sistema de coordenadas tridimensional
    5. - Inferencias inteligentes
    6. - Navegación volumétrica
    7. - Vistas estándar
    8. - Perspectiva y proyección paralela
  2. Técnicas de modelado poligonal a partir de geometría 2D
    1. - Del plano al volumen
    2. - Construcción de geometría 2D
    3. - Modelado mediante extrusión (Push/Pull)
    4. - Modelado mediante revolución y barrido
    5. - Operaciones booleanas
    6. - Buenas prácticas de modelado
  3. Organización del modelo 3D
    1. - La importancia de organizar el modelo
    2. - Uso de grupos
    3. - Componentes: reutilizar inteligentemente la geometría
    4. - Organización mediante etiquetas (Tags)
    5. - Esquema (Outliner)
    6. - Organización recomendada para un proyecto de interiorismo
    7. - Optimización del rendimiento
  4. Importación de archivos CAD (DWG) y levantamiento de muros
    1. - El plano CAD como punto de partida
    2. - Importación del archivo DWG
    3. - Limpieza del plano importado
    4. - Comprobación de la escala
    5. - Organización del plano antes de modelar
    6. - Levantamiento de muros
    7. - Creación de puertas y ventanas
    8. - Primer nivel de organización
  5. Aplicación y mapeado de materiales y texturas
    1. - Materiales y texturas en un proyecto de interiorismo
    2. - Biblioteca de materiales
    3. - Aplicación de materiales
    4. - Escala de las texturas
    5. - Orientación de materiales
    6. - Mapeado de texturas
    7. - Texturas personalizadas
    8. - Proyección de imágenes
  6. Integración de mobiliario y uso de Galerías 3D (3D Warehouse)
    1. - 3D Warehouse como biblioteca profesional
    2. - Búsqueda eficiente de modelos
    3. - Descarga e inserción de componentes
    4. - Escalado correcto del mobiliario
    5. - Optimización del peso poligonal
    6. - Creación de bibliotecas propias
    7. - Sustitución de componentes
    8. - Buenas prácticas profesionales
  7. Generación de escenas, secciones y perspectivas
    1. - Escenas: organización de las vistas del proyecto
    2. - Configuración de cámaras
    3. - Perspectiva de dos puntos
    4. - Planos de sección
    5. - Sombras solares
    6. - Estilos visuales
    7. - Preparación de presentaciones
    8. - Animaciones sencillas
  8. Exportación y maquetación de entregables
    1. - Preparación del modelo antes de exportar
    2. - Exportación de imágenes
    3. - Exportación de modelos tridimensionales
    4. - SketchUp Viewer
    5. - Preparación para motores de renderizado
    6. - Presentaciones para el cliente

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ARCHICAD

  1. ArchiCAD
  2. Interfaz ArchiCAD
  3. Navegación
    1. - Planta
    2. - 3D
    3. - Atajos de teclado
  4. Diseño constructivo
    1. - Espacio de trabajo
    2. - Preferencias del proyecto
    3. - Ubicación
  5. Muros
    1. - Elementos compuestos
    2. - Colocar muros
  6. Forjados
    1. - Colocar forjados
  7. Cubiertas
    1. - Conectar muros a cubiertas
  8. Pilares
    1. - Colocar pilares
  9. Escaleras
    1. - Configuración escaleras
    2. - Dibujar escaleras
  10. Barandillas
    1. - Dibujar barandillas
  11. Puertas y ventanas
    1. - Colocar puertas y ventanas
  12. Objetos
    1. - Colocar objetos
  13. Zonas
  14. Elementos de documento
    1. - Acotaciones
    2. - Texto
    3. - Etiquetas
    4. - Detalle
  15. Vistas
    1. - Alzado
    2. - Alzado interior
    3. - Sección
  16. Vistas 3D
    1. - Cámara
    2. - Explorar modelo
  17. FotoRender

UNIDAD DIDÁCTICA 10. GENERACIÓN DE RENDERS E IMAGEN SINTÉTICA MEDIANTE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

  1. El ecosistema de la Inteligencia Artificial generativa aplicado al diseño
    1. - Fundamentos técnicos de la inteligencia artificial generativa
    2. - Diferencias entre el modelado procedural y la generación predictiva de píxeles
    3. - Principales motores generativos en el diseño de interiores
    4. - Conceptos técnicos de personalización y ajuste fino
    5. - Transformación del flujo de trabajo profesional
    6. - Consideraciones sobre el origen de los datos y la ética profesional
  2. Generación conceptual con Midjourney
    1. - Entorno de operación y lógica del sistema generativo
    2. - Anatomía técnica de la instrucción de texto
    3. - Parámetros de control algorítmico y limitaciones
    4. - Consistencia visual mediante referencias algorítmicas
    5. - Implementación práctica y ciclo de refinamiento iterativo
  3. Control espacial con Stable Diffusion
    1. - Arquitectura base del modelo de difusión
    2. - Personalización geométrica y estilística mediante modelos
    3. - El sistema de condicionamiento y el dominio absoluto de la geometría
    4. - Flujos de trabajo orientados a la producción espacial
  4. Renderizado ágil y rápido mediante plataformas Cloud
    1. - Fundamentos tecnológicos del renderizado remoto
    2. - Tipologías de plataformas de procesamiento externo
    3. - Ventajas operativas en el flujo de trabajo del interiorista
    4. - Metodología de preparación y envío de proyectos
    5. - Consideraciones técnicas y de seguridad de la información
  5. Flujo de trabajo híbrido (SketchUp + IA)
    1. - Fundamentos del flujo de trabajo híbrido
    2. - Fase de modelado volumétrico base
    3. - Integración mediante extensiones directas
    4. - Control espacial avanzado mediante redes neuronales
    5. - Generación de texturas e iluminación sintética
    6. - Refinamiento y edición final del concepto
    7. - Caso práctico de aplicación residencial
  6. Técnicas avanzadas de edición con IA: inpainting y outpainting
    1. - Fundamentos de la edición generativa aplicada a la representación espacial
    2. - La técnica del inpainting: modificación selectiva y corrección puntual
    3. - La técnica del outpainting: expansión estructural del encuadre visual
    4. - Redacción técnica de instrucciones para la modificación visual
    5. - Estudio de caso integral: corrección y adaptación de un salón residencial
    6. - Consideraciones técnicas para mantener el fotorrealismo espacial
  7. Postproducción digital y escalado de imágenes
    1. - Fundamentos de la postproducción digital en la imagen sintética
    2. - Técnicas avanzadas de escalado mediante inteligencia artificial
    3. - Flujo de trabajo profesional para la entrega final
  8. Aspectos legales, derechos de autor y ética
    1. - Marco normativo europeo para la inteligencia artificial
    2. - Propiedad intelectual y derechos de autor en la generación sintética
    3. - Implicaciones éticas en el diseño algorítmico
    4. - Buenas prácticas y protocolos de seguridad en el estudio de interiorismo

UNIDAD DIDÁCTICA 11. GESTIÓN DEL PROYECTO TÉCNICO, PRESUPUESTOS Y EJECUCIÓN DE OBRA

  1. Filosofía de trabajo BIM (Building Information Modeling)
    1. - El paradigma paramétrico frente al dibujo bidimensional
    2. - Niveles de desarrollo y madurez de la información
    3. - Marco normativo y estándares internacionales de gestión
    4. - Documentación estratégica y requisitos de intercambio
    5. - Roles y responsabilidades en el entorno colaborativo
    6. - Entornos de datos comunes para la gestión integral
  2. Fases normativas del proyecto de interiorismo
    1. - Anteproyecto
    2. - Proyecto básico
    3. - El proyecto de ejecución y la definición constructiva
  3. El pliego de condiciones y la memoria descriptiva
    1. - La memoria descriptiva y constructiva
    2. - El pliego de condiciones
    3. - Interrelación normativa con la documentación gráfica y económica
    4. - Criterios de redacción y estructuración estandarizada
  4. Confección de mediciones y presupuestos
    1. - Estructura organizativa del presupuesto técnico
    2. - Criterios de medición y metodologías de cuantificación
    3. - El sistema de precios descompuestos
    4. - Tipologías presupuestarias y su valor contractual
    5. - Uso de bases de datos y herramientas informáticas avanzadas
    6. - Análisis de un escenario aplicado al diseño interior
  5. Cronograma y planificación de obra
    1. - Fundamentos de la planificación temporal en proyectos de interiorismo
    2. - Metodologías analíticas para el control del tiempo
    3. - Estructuración secuencial de las fases de obra
    4. - Definición de hitos del proyecto e indicadores de avance
    5. - Herramientas digitales de planificación contemporánea
    6. - Supuesto práctico de coordinación temporal
  6. Gestión de compras, pedidos y logística
    1. - Fundamentos de la gestión de aprovisionamiento en interiorismo
    2. - Control de tiempos de suministro y planificación crítica
    3. - Logística de transporte y almacenamiento temporal
    4. - Recepción en obra y control de calidad inicial
  7. Dirección de interiorismo y supervisión en obra
    1. - Control de calidad y rigor técnico en la ejecución
    2. - Procedimientos y documentación de seguimiento
    3. - El replanteo espacial y la coordinación de gremios
    4. - Control económico y certificaciones de progreso
    5. - Caso de estudio aplicado a la supervisión
  8. Recepción de obra y listado de repasos
    1. - Fundamentos de la recepción de obra
    2. - El listado de repasos o punch list
    3. - Procedimiento operativo de entrega y control de calidad
    4. - Plazos de garantía y liquidación económica
    5. - Estudio de caso aplicado sobre la entrega de un espacio comercial
  9. Seguridad y salud laboral en reformas
    1. - Marco legal aplicable a la prevención
    2. - Documentación de seguridad en el proyecto
    3. - Figuras de supervisión durante la obra
    4. - Riesgos habituales en reformas de interior
    5. - Tipología de medidas protectoras
    6. - Mantenimiento del orden y señalización visual
    7. - Prevención integrada desde la ideación del plano

UNIDAD DIDÁCTICA 12. DIRECCIÓN DE ARTE, PRESENTACIÓN DE PROYECTOS Y MARCA PERSONAL

  1. El Concept Board y el Moodboard profesional
    1. - Fundamentos visuales en la presentación de proyectos
    2. - El panel conceptual o Concept Board
    3. - El panel de inspiración o Moodboard profesional
    4. - Diferencias críticas y sinergias metodológicas
    5. - Herramientas digitales para la creación de paneles
    6. - Composición y estructuración del panel
    7. - Estrategias de presentación ante el cliente
  2. Diseño de presentaciones corporativas
    1. - Fundamentos de la presentación corporativa en interiorismo
    2. - Estructura narrativa del documento persuasivo
    3. - Principios de diseño visual y maquetación gráfica
    4. - Herramientas digitales para la maquetación ágil
    5. - Caso práctico integrado de estructuración corporativa
  3. Estructuración del discurso frente al cliente (pitching)
    1. - Fundamentos de la narrativa persuasiva en proyectos espaciales
    2. - Aplicación de metodologías de venta consultiva
    3. - Estructuración secuencial del material gráfico
    4. - Técnicas de anticipación y neutralización de obstáculos
    5. - El impacto de la comunicación paralingüística en el cierre de acuerdos
  4. El Dossier Ejecutivo Digital
    1. - Estructura integral del documento
    2. - Plataformas y herramientas de maquetación digital
    3. - El dossier como instrumento de captación y marca personal
  5. Técnicas de fotografía de interiores y estilismo
    1. - Fundamentos técnicos de la fotografía de interiores
    2. - Técnicas avanzadas de captura e iluminación
    3. - Estilismo aplicado a la fotografía de interiores
    4. - Flujo de trabajo en el retoque fotográfico digital
  6. Modelos de negocio en interiorismo
    1. - Fundamentos económicos de la práctica del interiorismo
    2. - Clasificación de

MÓDULO 2. MOBILIARIO PARA DECORACIÓN DE INTERIORES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESPECIFICACIÓN TÉCNICA DEL MOBILIARIO PARA PROYECTOS DE INTERIORISMO

  1. Criterios de especificación: dimensiones normalizadas, materiales y acabados
  2. Fichas técnicas y prescripción de producto
  3. Normativa de resistencia al fuego y seguridad en mobiliario
  4. Ensayos y certificaciones de calidad (Martindale, REACH, FSC)

UNIDAD DIDÁCTICA 2. MOBILIARIO A MEDIDA Y FABRICACIÓN BAJO PROYECTO

  1. Mobiliario seriado, semi a medida y a medida integral
  2. Proceso de diseño técnico para carpintería a medida
  3. Planos de taller y coordinación con el fabricante
  4. Presupuestación y plazos de fabricación a medida

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CADENA DE SUMINISTRO Y SOURCING DE MOBILIARIO

  1. Criterios de selección de proveedores y showrooms
  2. Mobiliario de autor y ediciones limitadas frente a producción industrial
  3. Importación y plazos logísticos en proyectos internacionales
  4. Negociación de condiciones comerciales con proveedores

UNIDAD DIDÁCTICA 4. MOBILIARIO Y SOSTENIBILIDAD APLICADA

  1. Certificaciones de sostenibilidad en mobiliario (FSC, Cradle to Cradle)
  2. Economía circular: segunda vida, upcycling y restauración
  3. Criterios de compra responsable para el estudio de interiorismo

UNIDAD DIDÁCTICA 5. EJECUCIÓN, MONTAJE Y CONTROL DE CALIDAD EN OBRA

  1. Coordinación de entregas y montaje en obra
  2. Protocolo de recepción y verificación de calidad
  3. Gestión de incidencias, roturas y sustituciones

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MANTENIMIENTO Y RESTAURACIÓN PROFESIONAL DEL MOBILIARIO

  1. Diagnóstico de patologías en mobiliario de interior
  2. Técnicas de restauración y mantenimiento por tipo de material
  3. Planes de mantenimiento para proyectos de contract y hospitality

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MOBILIARIO EN PROYECTOS DE CONTRACT, RETAIL Y HOSPITALITY

  1. Requisitos técnicos diferenciales frente al mobiliario residencial
  2. Normativa de accesibilidad y uso público aplicada al mobiliario
  3. Casos de aplicación en hostelería, retail y oficinas

MÓDULO 3. PRESTO 24

UNIDAD DIDÁCTICA 1. DESCRIPCIÓN DEL INTERFAZ DE USUARIO, CONFIGURACIÓN Y PROPIEDADES DE OBRA

  1. El interfaz de usuario de Presto 2024. Novedades con respecto a versiones anteriores
  2. Ventanas principales y subordinadas. Selección de columnas visibles
  3. Propiedades de Obra vs. Entorno de Usuario. Esquemas y Perfiles de Usuario
  4. La ventana Conceptos. Filtrado y ordenación. Superiores
  5. Uso de Plantillas, Asistentes y Predimensionadores

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLO DE UN EJEMPLO DE PRESUPUESTO CON MEDICIONES

  1. Preparación de proyectos a presupuestar. Creación de una EDT de capítulos y subcapítulos
  2. Utilización de Referencias y Cuadros de Precios
  3. Medición de Partidas. Fórmulas y Referencias de Medición
  4. Medición gráfica sobre planos con Presto CAD
  5. Impresión de informes de Presupuesto y Mediciones. Uso de parámetros

UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE COSTES DIRECTOS E INDIRECTOS. CERTIFICACIONES

  1. Presupuestos de Venta vs. Objetivo de Coste
  2. Costes Indirectos. Factor vs. Porcentaje
  3. Certificar la obra por fases. Informes de Certificación
  4. Precios vs. Ofertas. Generar compras, recursos, contratos y pedir precios
  5. Gestión de contratos, pedidos, entregas y facturas, e imputaciones a destinos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLANIFICACIÓN ECONÓMICA Y TÉCNICA. IMPRESIÓN, MODIFICACIÓN Y CREACIÓN DE INFORMES

  1. Planificación económica y técnica de obras y multiobras
  2. Descripción de los Informes. Modificación básica y avanzada de informes
  3. Creación de informes desde cero. Creación de informes de uno y dos niveles
  4. Creación de informes de múltiples niveles. Comparativos. Informes de Certificación

MÓDULO 4. MS PROJECT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A PROJECT

  1. Conceptos iniciales de administración de Proyectos
  2. Entrar y salir del programa
  3. El Interfaz Componentes de la ventana de Project

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRIMEROS PASOS. OPCIONES DE VISUALIZACIÓN Y PERSONALIZACIÓN CON PROJECT

  1. Crear un nuevo proyecto
  2. Ver un proyecto
  3. Cambiar la escala temporal de una vista
  4. Ocultar o mostrar una columna (quitar o agregar una columna)
  5. Ajustar el texto en una celda
  6. Dar formato al gráfico de barras de una vista Diagrama de Gantt

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN DE TAREAS CON PROJECT

  1. Conceptos Opciones de programación
  2. Crear tareas únicas y repetitivas
  3. Organizar tareas en subtareas y tareas de resumen
  4. Crear un hito
  5. Desactivar una tarea
  6. Interrumpir el trabajo en una tarea (dividir una tarea)
  7. Vincular tareas dentro del proyecto
  8. Delimitar las tareas (restricciones)
  9. Uso de la herramienta Inspeccionar

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROGRAMACIÓN DE RECURSOS CON PROJECT

  1. Tipos de recursos
  2. Agregar recursos
  3. Asignar recursos
  4. Administrar recursos Redistribuir asignaciones
  5. Trabajar con la vista Organizador de equipo
  6. Agrupar tareas o recursos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ASIGNACIÓN DE COSTOS CON PROJECT

  1. Tipos de costos que están disponibles en Project
  2. Asignación de costos a recursos
  3. Recursos de costo
  4. Asignación de costos a tareas
  5. Acumulación de costos
  6. Visualización de los costos del proyecto

UNIDAD DIDÁCTICA 6. SEGUIMIENTO DE PROYECTOS CON PROJECT

  1. Crear o actualizar una línea de base o un plan provisional
  2. Introducir el porcentaje completado de las tareas
  3. Ruta crítica para la administración del proyecto

UNIDAD DIDÁCTICA 7. GUARDAR, EXPORTAR E IMPRIMIR, CON PROJECT

  1. Guardar un proyecto
  2. Exportar o importar datos a otro formato de archivo
  3. Imprimir una vista o informe

UNIDAD DIDÁCTICA 8. TRABAJAR CON VARIOS PROYECTOS

  1. Inserción de un proyecto en un proyecto principal
  2. Realizar cambios en un subproyecto sin cambiar el archivo original
  3. Mostrar una única ruta crítica para varios proyectos
  4. Cómo se ven afectados los recursos cuando se combinan los archivos
  5. Grupo de recursos

MÓDULO 5. AUTOCAD 2D Y 3D 2024

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERFAZ DEL USUARIO

  1. Introducción a Autocad
  2. Herramientas de la ventana de aplicación
  3. Ubicaciones de herramientas

UNIDAD DIDÁCTICA 2. COORDENADAS Y UNIDADES

  1. Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP
  2. Coordenadas cartesianas, polares
  3. Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades
  4. Referencia a objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMENZAR UN PROYECTO

  1. Abrir y guardar dibujo
  2. Capas
  3. Vistas de un dibujo
  4. Conjunto de planos
  5. Propiedades de los objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR

  1. Designación de objetos
  2. Dibujo de líneas
  3. Dibujo de rectángulos
  4. Dibujo de polígonos
  5. Dibujo de objetos de líneas múltiples
  6. Dibujo de arcos
  7. Dibujo de círculos
  8. Dibujo de arandelas
  9. Dibujo de elipses
  10. Dibujo de splines
  11. Dibujo de polilíneas
  12. Dibujo de puntos
  13. Dibujo de tablas
  14. Dibujo a mano alzada
  15. Notas y rótulos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTROS ELEMENTOS DE DIBUJO

  1. Bloque
  2. Sombreados y degradados
  3. Regiones
  4. Coberturas
  5. Nube de revisión

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODIFICAR OBJETOS

  1. Desplazamiento de objetos
  2. Giros de objetos
  3. Alineación de objetos
  4. Copia de objetos
  5. Creación de una matriz de objetos
  6. Desfase de objetos
  7. Reflejo de objetos
  8. Recorte o alargamiento de objetos
  9. Ajuste del tamaño o la forma de los objetos
  10. Creación de empalmes
  11. Creación de chaflanes
  12. Ruptura y unión de objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ACOTAR

  1. Introducción
  2. Partes de una cota
  3. Definición de la escala de cotas
  4. Ajustar la escala general de las cotas
  5. Creación de cotas
  6. Estilos de cotas
  7. Modificación de cotas

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONTROL DE VISTAS DE DIBUJO

  1. Cambio de vistas
  2. Utilización de las herramientas de visualización
  3. Presentación de varias vistas en espacio modelo

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS 3D

  1. Creación, composición y edición de objetos sólidos
  2. Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar

UNIDAD DIDÁCTICA 10. CREACIÓN DE MALLAS

  1. Presentación general de la creación de mallas
  2. Creación de primitivas de malla 3D
  3. Construcción de mallas a partir de otros objetos
  4. Creación de mallas mediante conversión
  5. Creación de mallas personalizadas (originales)
  6. Creación de modelos alámbricos
  7. Adición de altura 3D a los objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 11. FOTORREALISMO

  1. El comando Render
  2. Tipos de renderizado
  3. Ventana Render
  4. Otros controles del panel Render
  5. Aplicación de fondos
  6. Iluminación del diseño
  7. Aplicación de materiales

MÓDULO 6. 3D SKETCHUP 2026

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

  1. Introducción
  2. Incorporación de novedades

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS

  1. Diseño
  2. Dibujar rápido y fácil
  3. Visualizar modelos 3D
  4. Añadir detalles
  5. Presentación
  6. Modelar

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ

  1. Interfaz
  2. Menú "Archivo"
  3. Menú "Edición"
  4. Menú "Ver"
  5. Menú "Cámara"
  6. Menú "Dibujo"
  7. Menú "Herramientas"
  8. Menú "Ventana"
  9. Menú "Ayuda"
  10. Barras de herramientas
  11. Menús contextuales
  12. Cuadros de diálogo
  13. Ejes de dibujo
  14. Inferencia

UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS PRINCIPALES

  1. Herramienta "Seleccionar"
  2. Herramienta "Borrar"
  3. Herramienta "Pintar"

UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

  1. Herramienta "Línea"
  2. Herramienta "Arco"
  3. Herramienta "Rectángulo"
  4. Herramienta "Círculo"
  5. Herramienta "Polígono"

UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN

  1. Herramienta "Mover"
  2. Herramienta "Rotar"
  3. Herramienta "Escala"
  4. Herramienta "Empujar/tirar"
  5. Herramienta "Sígueme"
  6. Herramienta "Equidistancia"
  7. Herramienta "Intersecar con modelo"
  8. Herramienta "Situar textura"

UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS AUXILIARES

  1. Herramienta "Medir"
  2. Herramienta "Transportador"
  3. Herramienta "Ejes"
  4. Herramienta "Acotación"
  5. Herramienta "Texto"
  6. Herramienta "Texto 3D"
  7. Herramienta "Plano de sección"

UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS DE CÁMARA

  1. Anterior
  2. Siguiente
  3. Vistas estándar
  4. Herramienta "Orbitar"
  5. Herramienta "Desplazar"
  6. Herramienta "Zoom"
  7. Herramienta "Ventana de zoom"
  8. Herramienta "Ver modelo centrado"
  9. Aplicar zoom a fotografía

UNIDAD DIDÁCTICA 9. HERRAMIENTAS DE PASEO

  1. Herramienta "Situar cámara"
  2. Herramienta "Caminar"
  3. Herramienta "Girar"

UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE CAJA DE ARENA

  1. Herramienta "Caja de arena desde contornos"
  2. Herramienta "Caja de arena desde cero"
  3. Herramienta "Esculpir"
  4. Herramienta "Estampar"
  5. Herramienta "Proyectar"
  6. Herramienta "Añadir detalle"
  7. Herramienta "Voltear arista"

UNIDAD DIDÁCTICA 11. UBICACIÓN

  1. Botón "Añadir Localización"
  2. Botón "Mostrar terreno"
  3. Botón "Compartir modelo"
  4. Botón "Obtener modelos"
  5. Ajustes y gestores del modelo
  6. Cuadro de diálogo "Información del modelo"

UNIDAD DIDÁCTICA 12. AJUSTES Y GESTORES DEL MODELO

  1. Cuadro de diálogo "Información de la entidad"
  2. Explorador de materiales
  3. Explorador de Componentes
  4. Explorador de estilos
  5. Marca de agua
  6. Gestor de escenas
  7. Ajustes de sombras
  8. Gestor de capas
  9. Suavizar aristas
  10. Esquema
  11. Niebla
  12. Adaptar fotografía
  13. Instructor
  14. Cuadro de diálogo "Preferencias"

UNIDAD DIDÁCTICA 13. ENTIDADES

  1. Entidades
  2. Entidades de acotación
  3. Entidades de arco
  4. Entidades de cara
  5. Entidades de círculo
  6. Entidades de componente
  7. Entidades de curva
  8. Entidades de grupo
  9. Entidades de imagen
  10. Entidades de línea
  11. Entidades de línea guía
  12. Entidades de plano de sección
  13. Entidades de polígono
  14. Entidades de polilínea 3D
  15. Entidades de punto guía
  16. Entidades de superficie
  17. Entidades de texto
  18. Información de la entidad

UNIDAD DIDÁCTICA 14. ENTRADA Y SALIDA

  1. Importación de gráficos 2D
  2. Importación de modelos 3D (DWG/DXF)
  3. Importación de modelos 3D (3DS)
  4. Importación de modelos 3D (KMZ/KML)
  5. Importación de modelos 3D (SHP)
  6. Exportación de gráficos 2D
  7. Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)
  8. Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)
  9. Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)
  10. Exportación de modelos 3D (3DS)
  11. Exportación de modelos 3D (VRML)
  12. Exportación de modelos 3D (OBJ)
  13. Exportación de modelos 3D (FBX)
  14. Exportación de modelos 3D (XSI)
  15. Exportación de modelos 3D (KMZ)
  16. Exportación de modelos 3D (DAE)
  17. Exportación de líneas de sección
  18. Exportación de animaciones
  19. Escenas y animaciones
  20. Impresión

MÓDULO 7. AUTODESK REVIT 2022

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

  1. Modelado de información de construcción
  2. Acerca de Revit
  3. Qué significa "paramétrico"
  4. Cómo realiza las actualizaciones Revit
  5. Descripción de términos de Revit
  6. Propiedades de elemento

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE REVIT I

  1. Cinta de opciones
  2. Menú de la aplicación
  3. Barra de herramientas de acceso rápido
  4. Información de herramientas
  5. Teclas de acceso rápido
  6. Navegador de proyectos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE REVIT II

  1. Área de dibujo
  2. Barra de estado
  3. Barra de opciones
  4. Paleta Propiedades
  5. Barra de controles de vista
  6. Ventanas anclables
  7. Archivos recientes

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREANDO UN PROYECTO

  1. Creación de un proyecto
  2. Uso de otras fuentes de información
  3. Importación de imágenes
  4. Ubicación del archivo vinculado
  5. Gestión de capas en archivos vinculados e importados
  6. Abrir archivos
  7. Guardar archivos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PREPARANDO EL DISEÑO PRELIMINAR

  1. Crear vistas de modelado
  2. Niveles
  3. Rejillas
  4. Ubicación y orientación del proyecto
  5. Diseño del emplazamiento

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONSTRUCCIÓN DEL MODELO I

  1. Modelado arquitectónico
  2. Muros
  3. Puertas
  4. Ventanas
  5. Componentes
  6. Pilares arquitectónicos
  7. Cubiertas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSTRUCCIÓN DEL MODELO II

  1. Techos
  2. Suelos
  3. Huecos
  4. Texto de modelo
  5. Líneas de modelo
  6. Escaleras
  7. Rampas
  8. Barandillas
  9. Elementos de muro cortina
  10. Habitaciones

UNIDAD DIDÁCTICA 8. VISTAS Y RENDER

  1. Vistas 2D
  2. Vistas 3D
  3. Renderización
  4. Planos

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ELEMENTOS DE INFORMACIÓN

  1. Cotas
  2. Anotaciones y etiquetas
  3. Leyendas, detalles y tablas de planificación
  4. Modelado de construcción

MÓDULO 8. ASESORÍA EN DECORACIÓN Y HOME STAGING

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL HOME STAGING COMO ESPECIALIDAD PROFESIONAL

  1. Origen y evolución del home staging
  2. Diferencias entre decoración, interiorismo y home staging
  3. El mercado del home staging en España
  4. Modelos de negocio y posicionamiento del profesional

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIAGNÓSTICO Y METODOLOGÍA DE INTERVENCIÓN

  1. Toma de datos y análisis del inmueble
  2. Metodología: ordenar, despejar, reparar, limpiar, amueblar
  3. Informe de trabajo preliminar y propuesta de intervención
  4. Presupuesto y calendario de ejecución

UNIDAD DIDÁCTICA 3. HOME STAGING PARA LA VENTA Y EL ALQUILER

  1. Estrategias de puesta en valor según tipo de operación
  2. Intervención según tipología de inmueble: vivienda, local, oficina
  3. Home staging virtual mediante render e imagen digital

UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS DE INTERVENCIÓN RÁPIDA Y BAJO PRESUPUESTO

  1. Iluminación y color como palancas de intervención inmediata
  2. Textiles, complementos y estilismo de bajo coste
  3. Priorización de intervenciones con presupuesto limitado

UNIDAD DIDÁCTICA 5. HOME STAGING EMOCIONAL Y EXPERIENCIA DEL COMPRADOR

  1. Psicología de la decisión de compra en el sector inmobiliario
  2. Storytelling del espacio y neutralidad decorativa
  3. Errores frecuentes que alargan el tiempo de venta

UNIDAD DIDÁCTICA 6. GESTIÓN DEL PROYECTO DE HOME STAGING

  1. Planillas de control: herramientas, tareas, compras y proveedores
  2. Gestión de alquiler de mobiliario y decoración
  3. Informe final de ejecución y evidencias fotográficas

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MODELO DE NEGOCIO Y CAPTACIÓN DE CLIENTES

  1. Estructura de honorarios y modelos de facturación
  2. Estrategia comercial y marketing digital
  3. Relación con agencias inmobiliarias y prescriptores
  4. Marca personal del profesional de home staging

UNIDAD DIDÁCTICA 8. ANALÍTICA DE NEGOCIO Y CUADROS DE MANDO PARA EL ESTUDIO DE DECORACIÓN

  1. Indicadores clave de gestión: conversión, rentabilidad por proyecto, tiempos
  2. Introducción a Tableau para visualización de datos de negocio
  3. Construcción de cuadros de mando para seguimiento comercial y de proyectos

MÓDULO 9. MODELADO DE INTERIORES Y EXTERIORES CON 3D STUDIO MAX

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO

  1. Presentación
  2. Espacio de trabajo
  3. Importanción plano CAD

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DEL ESPACIO

  1. Modelar el entorno
  2. Creación de Puertas
  3. Creación de Ventanas
  4. Crear Escaleras

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE INTERIORES

  1. Modelado de objetos básicos
  2. Importación de objetos de librerías

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS DE DETALLE INTERIOR

  1. Rodapié y molduras
  2. Crear cortinas
  3. Crear objetos decorativos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO ESTÁNDAR DE 3D MAX

  1. Creación y aplicación de materiales
  2. Materiales

UNIDAD DIDÁCTICA 6. ILUMINACIÓN Y CÁMARAS

  1. Crear luz exterior
  2. Crear luz interior
  3. Modelado del entorno para renderizado
  4. Cámaras

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MODELADO EXTERIOR. PUNTO DE PARTIDA

  1. Presentación
  2. Estudio del proyecto
  3. Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
  4. Importar un modelo desde otros formatos

UNIDAD DIDÁCTICA 8. EXTERIORES

  1. El proyecto
  2. Importación del modelo a 3D Studio
  3. Acondicionamiento del entorno
  4. Levantamiento del edificio
  5. Modelado de elementos del edificio

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MOBILIARIO DE EXTERIORES

  1. Diseño del mobiliario
  2. Modelado de zona comedor exterior
  3. Modelado de zona chill out
  4. Modelado de zona de piscina
  5. Modelado de luces exteriores
  6. Modelado de estores
  7. Modelado de vegetación

UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPORTACIÓN DE COMPONENTES

  1. Importar modelos
  2. Catálogos de descarga

MÓDULO 10. RENDERIZACIÓN Y VISUALIZACIÓN 3D EN TIEMPO REAL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE LA VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA FOTORREALISTA

  1. El render en el flujo de trabajo del proyecto de interiorismo
  2. Rasterización, ray tracing y path tracing: cómo calcula la imagen cada tipo de motor
  3. Render offline vs. render en tiempo real: ventajas y limitaciones de cada enfoque

UNIDAD DIDÁCTICA 2. MATERIALES Y TEXTURIZADO FOTORREALISTA

  1. El modelo de materiales PBR (physically based rendering)
  2. Mapas de textura: color, rugosidad, normal, desplazamiento y opacidad
  3. Configuración de materiales de interiorismo: madera, tejido, metal, piedra y cristal

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ILUMINACIÓN FOTORREALISTA

  1. Iluminación física e iluminación basada en imagen (HDRI)
  2. Luz natural y luz artificial en escenas de interior
  3. Control de exposición y balance de blancos en la escena renderizada

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ENTORNOS, VEGETACIÓN Y EFECTOS ATMOSFÉRICOS

  1. Composición del entorno exterior visible desde el interior
  2. Vegetación y elementos de paisajismo en la escena
  3. Efectos atmosféricos: niebla, profundidad y ambientación

UNIDAD DIDÁCTICA 5. RECORRIDOS Y EXPERIENCIAS INTERACTIVAS EN TIEMPO REAL

  1. Navegación interactiva de un proyecto de interiorismo
  2. Configuración de recorridos y puntos de vista para el cliente
  3. Exportación de panoramas 360° para presentación

UNIDAD DIDÁCTICA 6. POSTPRODUCCIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE RENDERS

  1. Corrección de color y retoque digital de la imagen renderizada
  2. Optimización de tiempos de render sin pérdida de calidad perceptible
  3. Estándares de entrega de imagen para cliente y marketing

UNIDAD DIDÁCTICA 7. PRESENTACIÓN DE PROYECTOS CON RENDERIZADO AVANZADO

  1. Construcción del dossier visual del proyecto
  2. Selección de formato y resolución según canal de presentación
  3. Derechos de uso de librerías de materiales y assets 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CRITERIOS DE SELECCIÓN DE UN MOTOR DE RENDER PARA EL ESTUDIO

  1. Motores de render offline frente a motores en tiempo real: cuándo usar cada uno
  2. Criterios de decisión: coste, curva de aprendizaje e integración con el software de modelado
  3. Alternativas de acceso: licencia perpetua, suscripción y render en la nube

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ANIMACIÓN Y VÍDEO ARQUITECTÓNICO

  1. Planificación de la cámara y el storyboard del recorrido
  2. Renderizado de secuencias de animación
  3. Montaje y musicalización básica del vídeo de presentación

UNIDAD DIDÁCTICA 10. PREPARACIÓN DE ASSETS PARA EXPERIENCIAS INMERSIVAS

  1. Optimización de geometría y texturas para visualización en tiempo real
  2. Requisitos técnicos para exportar a experiencias de realidad virtual
  3. Control de calidad del asset antes de su uso en RV

MÓDULO 11. REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA APLICADA AL DISEÑO DE INTERIORES

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS REALIDADES VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA

  1. Tipos de realidad: virtual, aumentada y mixta
  2. Evolución y estado actual de la tecnología
  3. Diferencias y criterios de uso según el objetivo del proyecto
  4. Ventajas e inconvenientes para el estudio de interiorismo

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISPOSITIVOS Y TECNOLOGÍA DE RV, RA Y RM

  1. Arquitectura de un sistema de realidad virtual
  2. Periféricos y visores de RV
  3. Componentes básicos para realidad aumentada (smartphone, tablet, gafas AR)
  4. Tecnología de visualización de realidad mixta

UNIDAD DIDÁCTICA 3. REALIDAD AUMENTADA APLICADA A LA ARQUITECTURA Y EL INTERIORISMO

  1. Aplicaciones y herramientas de RA para el sector: apps gratuitas y profesionales
  2. Escaneado del espacio real: Lidar y su integración con flujos BIM
  3. Casos de uso en obra: verificación de medidas y detección de interferencias

UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECORRIDOS VIRTUALES INMERSIVOS PARA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS

  1. De la exportación del render a la experiencia navegable
  2. Configuración del recorrido para reunión con cliente
  3. Dispositivos y formatos de visualización según el contexto de presentación

UNIDAD DIDÁCTICA 5. REALIDAD AUMENTADA PARA LA VENTA: VISUALIZACIÓN IN SITU

  1. Colocación de mobiliario y acabados en el espacio real mediante apps de RA
  2. Comparativa de alternativas de diseño en tiempo real con el cliente
  3. La RA como argumento de venta en la fase de propuesta comercial

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROTOCOLO DE PRESENTACIÓN DE PROYECTO EN RV/RA

  1. Preparación de la reunión de presentación inmersiva
  2. Guion de presentación y gestión de objeciones del cliente
  3. Medición del impacto comercial de la presentación inmersiva frente a la tradicional

UNIDAD DIDÁCTICA 7. REALIDAD VIRTUAL COLABORATIVA EN EL PROCESO DE DISEÑO

  1. Revisión de proyecto en RV con el equipo y el cliente
  2. Herramientas de anotación y feedback dentro del entorno virtual
  3. Iteración de propuestas de diseño en tiempo real durante la sesión

UNIDAD DIDÁCTICA 8. GEMELO DIGITAL Y MANTENIMIENTO DEL ESPACIO CONSTRUIDO

  1. Concepto de gemelo digital aplicado al interiorismo
  2. Uso de RA para mantenimiento y gestión de espacios ya ejecutados
  3. Actualización del modelo tras cambios en obra

UNIDAD DIDÁCTICA 9. CASOS DE APLICACIÓN POR TIPOLOGÍA DE PROYECTO

  1. RV/RA en proyectos residenciales
  2. RV/RA en proyectos de retail y hospitality
  3. RV/RA en espacios de trabajo y oficinas

UNIDAD DIDÁCTICA 10. TENDENCIAS Y EVOLUCIÓN DEL SECTOR INMERSIVO APLICADO AL DISEÑO

  1. Nuevos dispositivos y estándares del mercado
  2. Integración de IA generativa en entornos inmersivos
  3. Perspectivas de adopción del sector inmersivo en el interiorismo en España

MÓDULO 12. EL PROYECTO. REPRESENTACIÓN Y FOTOGRAFÍA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL PROYECTO DE INTERIORISMO

  1. El proyecto de interiorismo
  2. El proyecto de decoración
  3. Como realizar una buena toma de datos
  4. Razones por las que contratar a un interiorista

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS DEL DIBUJO

  1. Normalización
  2. Sistemas de representación de espacios interiores. Planos
  3. Tipos de líneas
  4. Simbología

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA

  1. La comunicación visual
  2. Técnicas de representación gráfica
  3. El boceto
  4. Las perspectivas
  5. Los detalles en el dibujo

UNIDAD DIDÁCTICA 4. NARRATIVA Y COMPOSICIÓN DE LA IMAGEN FOTOGRÁFICA

  1. Composición fotográfica y elaboración de la imagen
  2. Intencionalidad en la fotografía
  3. Funcionalidad expresiva y usos de la tecnología fotográfica

UNIDAD DIDÁCTICA 5. FOTOGRAFÍA DE ARQUITECTURA

  1. Introducción
  2. Fotografía de exteriores
  3. Fotografía de interiores
  4. Equipo necesario para la fotografía de arquitectura

UNIDAD DIDÁCTICA 6. ESPACIO DE TRABAJO EN PHOTOSHOP LIGTHROOM

  1. Espacio de trabajo
  2. Barra de herramientas
  3. Preferencias
  4. Ajustes y módulos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. IMPORTAR Y VISUALIZAR FOTOGRAFÍAS EN PHOTOSHOP LIGTHROOM

  1. Formatos de archivo
  2. Organizar carpetas
  3. Importar fotos
  4. Opciones de importación
  5. Diferentes importaciones
  6. Importación automática
  7. Visualización de fotografías

UNIDAD DIDÁCTICA 8. REVELADO DE FOTOGRAFÍAS EN PHOTOSHOP LIGTHROOM

  1. Módulo revelado
  2. Herramientas
  3. Ajustes de color
  4. Retoque de fotos
  5. Aplicar efectos

UNIDAD DIDÁCTICA 9. EXPORTAR EN PHOTOSHOP LIGTHROOM

  1. Opciones de exportación I
  2. Opciones de exportación II
  3. Ajustes preestablecidos y plugins
  4. Servicios de publicación
  5. Propiedades de los objetos

Metodología

Metodología ESIBE

Contamos con uno de los mejores sistemas de enseñanza, enfocado al 100% en la adquisición de conocimientos y habilidades valiosas para el alumno.

Al matricularte en una de nuestras formaciones, tendrás acceso al campus virtual, el cual se sustenta en los últimos avances en tecnología y sistemas e-Learning. Dispondrás de todos los contenidos de tu acción formativa desde el primer momento, pudiendo marcar tu propio ritmo de aprendizaje.

Nuestra metodología tiene un claro objetivo: proporcionarte nociones imprescindibles para el desarrollo de la actividad de tu ámbito. Para ello, tendrás el apoyo de un claustro especializado en la materia que estará a tu disposición para resolver cualquier pregunta, ya sea a través del chat, habilitado en el propio campus o, de una tutoría.

Con ESIBE, te convertirás en un profesional altamente cualificado, capaz de desempeñar las tareas propias de un puesto de responsabilidad en el sector.

Titulación

Titulación Obtenida
Titulación Múltiple: -Titulación de Máster en Decoración de Interiores: Diseño y Gestión del Proyecto con Autocad + Autodesk Revit Profesional + Sketchup con 1500 horas expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings - Titulación de 3D Sketch Up 2026 con 125 horas y 5 ECTS Expedida por la Universidad Antonio de Nebrija. * Curso baremable en oposiciones, sujeto siempre las bases de la convocatoria, y la legislación autonómica vigente. - Titulación de Autocad 2D y 3D 2024 con 125 horas y 5 ECTS Expedida por la Universidad Antonio de Nebrija
EuroinnovaTítulo Nebrija

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