Duración Duración 1500 H
Modalidad Modalidad Online
BECA hasta 40%
Euroinnova Internacional Online Education

Presentación

Descripción
Si trabaja en el entorno de diseño web y quiere conocer los aspectos fundamentales sobre los contenidos dinámicos multimedia para Internet este es su momento, con el Master en Animación Web HTML5 con Adobe Animate CC podrá adquirir los conocimientos oportunos para desenvolverse de manera profesional en este entorno. Gracias a etse Máster aprenderá a realizar un diseño web avanzado con HTML5 y CSS3.
Objetivos
  • Aprender a realizar películas flash destinadas a la web: banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc.
  • Conocer las técnicas para dibujar en Flash.
  • Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.
  • Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.
  • Conocer las novedades que aparecen con la versión Nivel 3 de las Hojas de estilo en cascada (CSS3).
  • Adquirir los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop CC.
  • Dotar de los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Illustrator CC, y poder crear gráficos, ilustraciones e imágenes profesionales.
Para qué te prepara
El Master en Animación Web HTML5 con Adobe Animate CC le prepara para tener una visión amplia y precisa del entorno del diseño web, llegando a especializarse en las herramientas anteriormente mencionadas para ser un experto en la materia.
¿A quién va dirigido?
Este Master en Animación Web HTML5 con Adobe Animate CC está dirigido a profesionales del sector que quieran ampliar su formación, así como a personas interesadas en desarrollar su función profesional en este entorno.

Temario

Temario del curso
  1. Conceptos básicos HTML5, Flash y Animate
  2. Interfaz de Animate
  3. Tipos exportados por Animate
  4. Contenidos y uso de Animate
  5. Animación para HTML5 canvas
  1. Capas y fotogramas
  2. Tipos de fotograma
  3. Animación y simbolos fotograma
  4. Creando interpolaciones clásicas en Animate
  1. Movimiento y trazado con Animate
  2. Editor avanzado en Animate y aceleración de movimiento
  3. Animación cíclica en Animate
  4. Copia de animación con objetos
  1. Estructuras anidadas de símbolos para crear personajes
  2. Creación y uso de huesos sobre símbolos
  3. Modificaciones y límites en movimientos basados en huesos
  4. Crear de sprite sheets en Animate
  1. Configurar de publicación en Animate
  2. Organizar de los contenidos generados en Animate
  3. Aplicando enlaces a nuestros banners en Animate
  1. Introducción
  2. Editor de texto
  3. Navegadores
  1. Introducción HTML
  2. ¿Cómo creamos documento HTML?
  3. Características básicas
  1. Textos en HTML
  2. Enlaces
  3. Listas en HTML
  4. Imágenes y objetos
  1. Tablas
  2. Formularios
  3. Estructuras y layout
  1. ¿Qué es la Metainformación?
  2. Accesibilidad
  3. Validación
  1. Introducción CSS
  2. Soporte de CSS en navegadores
  3. Especificación oficial
  4. Funcionamiento básico de CSS
  5. ¿Cómo incluir CSS en la Web?
  6. Estilo básico
  7. Medios CSS
  8. Comentarios
  9. Sintaxis de la definición
  1. Modelo de cajas
  2. Propiedades de las cajas
  3. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  4. Posicionamiento y visualización
  5. Posicionamiento
  6. Visualización
  1. Introducción a layout
  2. ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  3. ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  4. Estructura y layout
  5. Altura/anchuras máximas y mínimas
  6. Estilos avanzados
  1. Versión para imprimir
  2. Personalizar el cursor
  3. Hacks y filtros
  4. Prioridad en las declaraciones
  5. Validar CSS
  6. Recomendaciones Generales
  7. Recursos útiles
  1. ¿Qué es Firebug?
  2. ¿Como se instala?
  3. ¿Como usamos Firebug?
  1. ¿Qué es HTML5?
  2. ¿Cuáles son las mejoras?
  3. Etiquetas Obsoletas
  4. Etiquetas modificadas
  5. Lista de etiquetas HTML5
  6. Atributos eliminados
  7. Otros cambios
  8. Estructura HTML5
  9. Nueva estructuración del body
  10. Otros elementos nuevos de estructuración
  1. Introducción a atributos globales
  2. Nuevos atributos
  3. Introducción a los nuevos eventos
  1. Elemento bdi
  2. Elemento command
  3. Elemento data
  4. Elementos details
  5. Elemento mark
  6. Elemento meter
  7. Elemento progress
  8. Elemento ruby
  9. Elemento time
  10. Elemento wbr
  1. Nuevos elementos para los Formularios
  2. Cambios en el atributo type (input)
  3. Nuevos atributos para form
  4. Nuevos atributos para fieldset
  5. Nuevos atributos para input
  6. Nuevos atributos para textarea
  1. Introducción a los elementos multimedia
  2. Etiqueta source
  3. Etiqueta track
  4. Elemento video
  5. Elemento audio
  6. Elemento embed
  7. Elemento canvas
  8. Introducción a MathML
  9. Introducción a SVG
  10. Introducción a Drag and Drop
  11. Validador HTML5
  1. Introducción
  2. Unidades, colores y fuentes
  3. Nuevos Selectores y pseudo-clases
  1. Propiedades para la animación
  2. Nuevas propiedades para los fondos
  3. Nuevas propiedades para Bordes
  1. Propiedades de las cajas
  2. Propiedades de las cajas flexibles
  3. Propiedades del color
  4. Propiedades para las Fuentes
  1. Propiedades para los hiperenlaces
  2. Propiedades de las multi-columnas
  1. Propiedades para texto
  2. Propiedad 2D/3D Transform
  1. Propiedades para las transiciones
  2. Propiedades para la interfaz de usuario
  3. Validación CSS3
  1. El nuevo Photoshop: escritorio, tableta y web
  2. Integración con Creative Cloud, Adobe Firefly y la IA generativa
  3. Configuración óptima del sistema y rendimiento
  4. Tipos de imágenes: Píxeles vs. Vectores
  5. Resolución, tamaño de impresión y profundidad de bits
  6. Formatos de archivo: PSD, PSB, WebP y archivos en la nube (.PSDC)
  7. Gestión de color y perfiles (sRGB, Adobe RGB)
  8. Adobe Color
  9. Prácticas del ecosistema Adobe
  1. Crear y abrir proyectos y espacios de trabajo
  2. Área de trabajo
  3. Gestión de ventanas, barras, paneles y espacios de trabajo
  4. La Barra de Tareas Contextual
  5. Atajos de teclado personalizados
  6. Guardar proyectos y espacios de trabajo
  7. Modos de pantalla y navegación avanzada (Zoom y Mano)
  8. Prácticas del área de trabajo
  1. Herramientas de selección
  2. Herramienta marco
  3. Herramienta lazo
  4. Herramienta Varita
  5. Herramienta de selección rápida
  6. Varita mágica vs. Selección rápida
  7. Herramienta mover
  8. Selecciones
  9. Prácticas con herramientas de selección
  1. El panel Capas y tipos de capas
  2. Grupos, organización y filtrado de capas
  3. Opacidad, relleno y modos de fusión
  4. Objetos Inteligentes: Edición avanzada y filtros inteligentes
  5. Estilos y efectos de capa
  6. Capas de ajuste y relleno
  7. Combinar capas
  8. Prácticas con grupos y capas
  1. Conceptos de IA Generativa en el flujo de trabajo
  2. Relleno Generativo: Crear y transformar mediante prompts
  3. Ampliación Generativa: Ampliar lienzos e inventar entornos
  4. Variaciones y gestión de resultados generados
  5. Gestión de variaciones y ética de contenido (Content Credentials)
  6. Prácticas con la IA generativa
  1. Herramientas de retoque y transformación
  2. Eliminación y limpieza de objetos complejos por IA (Herramienta Quitar)
  3. Herramienta recortar
  4. Pincel corrector puntual y parche
  5. Tampón de clonar y origen de clonación
  6. Herramientas de enfoque, desenfoque y esponja
  7. Transformación: libre, escala según contenido y deformación de posición libre
  8. Herramienta Borrador y Borrador de fondos
  9. Cambiar el tamaño del lienzo
  10. Prácticas de retoque profesional
  1. Herramientas de dibujo y edición
  2. Herramienta Pincel y Lápiz
  3. Gestión de pinceles, suavizado y simetría
  4. Otras herramientas
  5. Prácticas con herramientas de dibujo
  1. Herramientas de dibujo
  2. Trazados y Curvas de Bézier
  3. Herramienta Pluma y Pluma de forma libre
  4. Ventana Trazados y Subtrazados
  5. Convertir trazados en selecciones y viceversa
  6. Definir formas personalizadas
  7. Prácticas con trazados vectoriales
  1. Introducción a la tipografía
  2. Herramientas de texto
  3. Ortografía
  4. Prácticas con efectos de texto
  1. Máscaras de capa y máscaras vectoriales
  2. Capas de ajuste de luz (Niveles, Curvas, Exposición)
  3. Capas de ajuste de color (Intensidad, Tono/Saturación, Equilibrio de color)
  4. Máscaras de recorte
  5. Herramienta máscara de texto
  6. Prácticas con máscaras y capas de ajuste
  1. Reglas, guías y cuadrícula
  2. Panel acciones y acciones condicionales
  3. Filtros artísticos y efectos de desenfoque
  4. Objetos inteligentes vinculados
  5. Canales
  6. Neural Filters de Nueva Generación
  7. Prácticas con objetos inteligentes
  1. Transformación de una imagen
  2. Deformar un elemento
  3. Mesas de trabajo (Artboards)
  4. Composiciones de Capas (Layer Comps)
  5. Generador de Activos (Assets) para flujos de trabajo web y App
  6. Procesamiento por lotes y script de procesador de imágenes
  7. Gestión de Plugins y el Marketplace de Adobe
  8. Guardar para Web y Exportar como (WebP/SVG)
  1. Impresión
  2. Resolución del monitor y calidad de salida
  3. Perfiles de color
  4. Separación de canales y tintas planas
  5. Imprimir una imagen
  6. Preparación de archivos para imprenta
  7. Optimizar imágenes y exportación avanzada
  1. El motor de Adobe Firefly
  2. Control y Precisión Generativa
  3. IA aplicada al Revelado Digital (Adobe Camera Raw)
  4. Sincronización de ajustes en RAW
  5. Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes
  6. Generación de activos personalizados
  1. Capas de vídeo e importar vídeo
  2. Línea de tiempo de vídeo y edición de clips básica
  3. Guardar y exportar
  1. Novedades del programa
  2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
  3. ¿Qué es un mapa de bits?
  1. La interfaz y área de trabajo
  2. Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  3. Paneles y espacios de trabajo
  4. Desplazarse por el documento
  5. Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  6. Las mesas de trabajo
  7. Barra de tareas contextual
  8. Ejercicios
  1. Herramientas de selección I
  2. Herramientas de selección II
  3. Trabajar con selecciones
  4. Agrupar objetos y modos de aislamiento
  5. Alinear y distribuir objetos
  6. Ejercicios
  1. Crear formas básicas
  2. Herramienta lápiz y shaper
  3. Dibujar líneas, arcos, espirales y cuadrículas
  4. Contorno y relleno
  5. Herramienta borrador y suavizar
  6. Ejercicios
  1. Modos de color
  2. Aplicar color desde el panel muestras
  3. Cambiar trazo
  4. Pintura interactiva
  5. Panel personalizado y panel Muestras
  6. Copiar atributos
  7. Degradados y transparencias
  8. Motivos
  9. Volver a colorear la ilustración
  10. Ejercicios
  1. Nociones sobre trazados
  2. Herramienta pluma
  3. Trabajar con trazados I
  4. Trabajar con trazados II
  5. Herramientas de manipulación vectorial
  6. Ejercicios
  1. Acerca de las capas
  2. El panel capas
  3. Trabajar con capas I
  4. Trabajar con capas II
  5. Máscaras de recorte
  6. Ejercicios
  1. Textos
  2. Importar textos y crear columnas
  3. Enlazar texto y el área de texto
  4. Texto objetos y formatear texto
  5. Propiedades de párrafo y estilos
  6. Rasterizar y exportar texto
  7. Atributos de Apariencia
  8. Ortografía y envolventes
  9. Ejercicios
  1. Aplicar y editar efectos
  2. Rasterización y efecto de sombra
  3. Objetos en tres dimensiones
  4. Mapeado
  5. Referencia rápida de efectos
  6. Estilos gráficos
  7. Pinceles
  8. Pincel de manchas
  9. Símbolos
  10. Ejercicios
  1. Escalar objetos
  2. Rotar y distorsionar objetos
  3. Colocar y reflejar objetos
  4. Envolventes
  5. Combinar objetos
  6. Fusión de objetos
  7. Ejercicios
  1. Optimizar imágenes
  2. Preparación de SVG para web
  3. Exportación de recursos
  4. Exportar e importar imágenes
  5. Crear PDF
  6. Automatizar tareas
  7. Calcar mapa de bits
  8. Ejercicios
  1. Impresión: panorama general
  2. Acerca del color
  3. Información de documento
  4. Opciones generales de impresión I
  5. Opciones generales de impresión II
  6. Archivos PostScript y degradados
  7. Ejercicios
  1. Degradados en trazos
  2. Creación de patrones
  3. Cuadrícula de perspectiva
  4. Gráficas
  5. Herramienta rociar símbolos
  6. Ejercicios
  1. IA Generativa: de texto a gráfico vectorial
  2. Tipografía Inteligente y Retype
  3. Color y armonía con IA
  4. Herramientas de productividad avanzada
  5. Colaboración y nube
  6. Ejercicios
  1. Contenidos animados para internet: HTML5, Flash y Animate
  2. Repaso a la interfaz de Animate
  3. Tipos de documento exportados por Animate
  4. Contenidos utilizables en Animate
  5. Uso de textos en Animate
  6. Conversión de contenidos swf a HTML5
  7. Ejemplo de animación para HTML5 canvas
  1. La línea de tiempo. Capas y fotogramas
  2. La animación más básica. Tipos de fotograma
  3. Animación fotograma a fotograma en Animate
  4. Símbolos en Animate
  5. Creando interpolaciones clásicas en Animate
  6. Anidación de animaciones en Animate
  1. Interpolaciones clásicas en Animate
  2. Ajustes de transformaciones dependiendo del punto de ajuste
  3. Aceleración en la interpolación clásica
  4. Control de la rotación en Animate
  5. Uso de guías en la interpolación clásica
  6. Guías basadas en trazos de grosor y color variable
  7. Animación cíclica en Animate
  1. Interpolando movimiento con Animate
  2. Modificamos trazados en las interpolaciones
  3. Editor avanzado en Animate
  4. Aceleración en la interpolación de movimiento
  5. Animación cíclica en Animate
  6. Copia de animación entre distintos objetos
  1. Animación de forma usando Animate
  2. Control de la deformación mediante consejos de forma
  3. Animación de líneas con diferentes anchuras
  1. Estructuras anidadas de símbolos para crear personajes
  2. Uso de huesos sobre símbolos
  3. Modificaciones y límites en movimientos basados en huesos
  4. Uso de huesos en las formas
  5. Creación de sprite sheets en Animate
  1. Uso de máscaras para crear animaciones complejas
  2. Máscaras basadas en líneas complejas
  3. Símbolos gráficos versus clips de película
  4. Sincronización de animación compleja usando gráficos
  5. Animación con letras en Animate
  6. Incrustando sonidos en Flash. Opciones de uso del sonido
  1. Configuración de publicación en Animate
  2. Optimización de los contenidos generados en Animate
  3. Aplicando enlaces a nuestros banners en Animate

Metodología

Metodología ESIBE

Contamos con uno de los mejores sistemas de enseñanza, enfocado al 100% en la adquisición de conocimientos y habilidades valiosas para el alumno.

Al matricularte en una de nuestras formaciones, tendrás acceso al campus virtual, el cual se sustenta en los últimos avances en tecnología y sistemas e-Learning. Dispondrás de todos los contenidos de tu acción formativa desde el primer momento, pudiendo marcar tu propio ritmo de aprendizaje.

Nuestra metodología tiene un claro objetivo: proporcionarte nociones imprescindibles para el desarrollo de la actividad de tu ámbito. Para ello, tendrás el apoyo de un claustro especializado en la materia que estará a tu disposición para resolver cualquier pregunta, ya sea a través del chat, habilitado en el propio campus o, de una tutoría.

Con ESIBE, te convertirás en un profesional altamente cualificado, capaz de desempeñar las tareas propias de un puesto de responsabilidad en el sector.

Titulación

Titulación Obtenida
TITULACIÓN expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings.
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